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第二章 英雄の幻影ミッション攻略熱帯雲雨林へ 対戦闘ヘリ戦:MI-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 対クリサリス戦 第二章 英雄の幻影 ミッション攻略 熱帯雲雨林へ Sランクタイム(ソロ)~03′53″ Sランクタイム(CO-OPS)02′10″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 05 E 04 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし 攻略警戒中のスカウト兵にCQC仕掛けるとCQC返しを食らう。一発パンチを入れて怯ませてから掴んでやろう。 このステージではサラウンドインジケータによる索敵がほぼ不可能になる。NVG「暗視ゴーグル」を持っていこう。 クリア報酬設計図:盾 対戦闘ヘリ戦:MI-24A Sランクタイム(ソロ)01′43~07′54″ Sランクタイム(CO-OPS)03′43″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 参加人数 4人 難易度 3 備考 特になし 攻略攻略法はボス攻略を参照。 アイテム配置スタート地点右の木の根元と北西の木の裏にフルトンが5個ずつ 備考随伴兵 ソロ 20人 クリア報酬スニーキングスーツ 設計図:FIM-43 マザーベースの「RECRUIT」が可能に 研究施設(ラボ)へ Sランクタイム(ソロ)~05′51″ Sランクタイム(CO-OPS)03′05″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 06 D 12 E 09 参加人数 2人 難易度 2 備考 必要装備品:IDカード(H) 攻略 こちらも暗視ゴーグルが無いと厳しい。 クリア報酬設計図:支援補給マーカー射出器 設計図:支援砲撃マーカー(投擲型) IDカード捜索 Sランクタイム(ソロ)~09′54″ Sランクタイム(CO-OPS)09′19″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 12 D 17 E 05 参加人数 2人 難易度 3 備考 特になし 攻略IDカードを持つオレンジのジャケットを着た兵士を探す事になります。ランダム配置。(ミッション開始すると固定されリスタートしても居る場所は同じです) Sランクが取れない人は装備を軽くする、見つけた後リスタートして探す手間を省くと楽です。 AI基盤抜き取り後アーティスト・デモあり。Sをとるには失敗不可(AI基盤抜き取らなくても話は進む)。 アーティスト・デモコマンドLLRRLR→△←R(←Rは連続コマンド) 対クリサリス戦 Sランクタイム(ソロ)~06′31″ Sランクタイム(CO-OPS)05′04″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 参加人数 4人 難易度 3 備考 特になし 攻略攻略法はボス攻略を参照。 クリア報酬設計図:カールグスタフM2 設計図:支援攻撃マーカー射出器(実物は支援砲撃マーカー射出器) Sランクタイムの報告などお願いします。 IDカード捜索 6:26でクリアしましたがAになります…ノーキル、ノーアラートなんですが… - 名無しさん 2010-05-24 14 47 19 ↑アーティストミスるとSにならんよ - 名無しさん 2010-05-24 16 19 30 IDカード捜索 7:59でSランク確認 - 名無しさん 2010-05-27 16 17 32 IDカード捜索(CO-OPS)06 39でS確認 デモ10/10 - 名無しさん 2010-06-01 00 51 37 熱帯雲霧林へ 03 53でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-12 18 33 23 対戦闘ヘリ戦:MI-24A 7 30 S(ソロ) 確認 - 名無しさん 2010-07-04 20 52 38 IDカード捜索 9 54でSランク確認 - 名無しさん 2010-07-06 02 40 37 クリサリス戦 06 31 でSランク確認 - 名無しさん 2010-08-04 09 39 08 対戦闘ヘリ戦:MI-24A 0:05:06でもAでした、Sランク条件って7:54よりもタイムを短くクリアするんじゃないの? - 名無しさん 2010-09-24 05 38 06 アーティストデモの書き方を変えた方がわかりやすくないですか? 単に羅列するだけだと連続の時等わかりませんし・・・ - 名無しさん 2011-12-31 00 53 14 名前
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設置武器 名称 ランク 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法 C4爆弾 12345 15 1.3kg S S S - 設計図 クレイモア 12345 15 1.5kg AASSS S S スモーク中は感知しない ミッション中に回収し生産開始or設計図 雑誌 12345 15 0.2kg - - S 非殺傷 雑誌の台割 週刊ファミ通 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) 電撃PlayStation 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) 電撃ゲームス 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) 週刊少年マガジン 1 15 0.2kg - - S 非殺傷 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) 対戦車地雷 12345 4 14.0kg S S S 重量が軽いと反応しない(兵士、ホバー車両など) 設計図 デコイ 12345 15 4.0kg - - S 非殺傷 設計図 空中機雷 12345 3 14.0kg S S S 近づいた敵に誘導し接触後、行動不能付加の爆発を起こす 設計図 睡眠ガス地雷 5 5 5.0kg - - S 非殺傷・ZZZ眠った敵を自動フルトン回収 設計図 料理本 12345 15 0.2kg - - S 非殺傷 料理本の取材メモ 支援補給マーカー(設置型) 1 10 4.0kg - - S 非殺傷 設計図 支援砲撃マーカー(設置型) 1 3 4.0kg - - S - 設計図 +詳細 C4 バリケード破壊でお世話になるであろう設置式の遠隔操作爆弾 設置した後にボタンを押すと爆破することができる 対人では十分だが大型兵器などでは火力不足が目立つ。 支援要請マーカーなど任意発動型全般に共通するが、起動させる時はその武器を装備していないとならない。 C4を設置した後別の武器に切り替えて起爆ボタンを押しても爆破させる事は出来ないので気をつけよう。 クレイモア 爆発に指向性を持たせた対人用設置武器。 発火すると700個の鉄球を60度の範囲にまき散らす。 対人用として開発されたが、車両などに対しても有効。 非常に強力で使い勝手のよい武器だが、間違って自分が引っかかると目も当てられない。 十分に注意すること。 クレイモア回収くらいでしかお目にかからない設置式のセンサー爆弾 設置しておけば、後は敵が引っかかるのを待つだけというお手軽な爆弾 前を通った敵兵を吹き飛ばすのだが、自分にも反応するというお茶目な一面も 敵が通りそうな所に設置する、敵をおびき寄せる、色々と使い道がある こちらも対人では十分な火力なのだが、大型兵器相手では火力不足である 雑誌 魅力的な記事が満載の人気雑誌。 CIA傭兵やMSFの隊員にも熱心な読者がいるらしい。 目の前におかれると、時に仕事をほったらかしてしまうことも・・・。 雑誌である。使い方も効果も今まで通りのお約束アイテム。 設置するタイプのトラップで、敵を引きつけることができる。 クレイモアや睡眠地雷とセットで使おう。 亡霊にも効く。 週刊ファミ通 速報性と独自の切り口で常に新しいムーブメントを先導するゲーム総合情報誌。 「緊急速報」「ファミ通エクスプレス」「ファミ通TOP 30」 「新作ゲームクロスレビュー」をはじめ、人気ゲームの記事が満載。 新作映画やDVD情報等も充実。2009年12月に通巻1100号を迎えた。 エンターブレインより発行されている。 電撃PlayStation アスキー・メディアワークスが発行するPlayStation専門誌。 ソフト選びから攻略まで、PSを楽しむための全ての情報がこの一冊に詰まっている。 読者投稿ページと、毎号付録の電撃4コマの人気が高いのも「電プレ」の特徴。 詳しい攻略情報、徹底した特集主義でPlayStationの面白さを追求している。 電撃ゲームス アスキー・メディアワークス発行の”すべてのゲームファンに贈る”ゲーム総合情報誌。 従来の電撃のゲーム専門誌が持つ情報の”濃さ””深さ”はそのままに、 あらゆるハード、あらゆるゲームを対象としている。編集部ブログも日々更新中。 毎号300ページ超のボリュームと厚さが特徴だが、残念ながら打撃用武器として使用することはできない。 週刊少年マガジン 1959年3月に創刊され、2009年に創刊50周年を迎えた講談社発行の少年漫画誌。 「巨人の星」「あしたのジョー」「はじめの一歩」など数々のヒット作を生み、 読者の心を揺さぶる熱い「感動」に満ちたスポーツ・恋愛・ミステリー・ファンタジー作品に、 話題のギャグ、美少女グラビアを加えた圧倒的な読み応え感は、他誌の追随を許さない。 対戦車地雷 大型車輌の足回りに大ダメージを与えることが可能な、大威力の対車輌用地雷。 上手く命中させると一時的に敵の動きを止めることが出来る。 対車輌戦闘では非常に頼りになるが、一定の重量がかからないと起爆しないため、 ホバータイプの車輌に対しては効果が期待できない。 装備に加える時は、戦闘が予想される敵の種別に留意すること。 デコイ 板で出来た人形型のデコイ。 敵の注意を引きつけることが出来るが、近寄られるとすぐに正体を見破られてしまう。 しょせんは板きれ、頼りすぎは禁物。 敵の目を欺く人型の張りぼて 設置後に任意のタイミングで展開可能 開発により強度が増す 接触すると壊れるので注意 空中機雷 フルトン回収システムと同じバルーンによって浮遊する、待ち伏せ用自爆兵器。 高度を取って飛行するヘリコプターに対しても、地雷としての効果が期待できる。 睡眠ガス地雷 睡眠ガス放出機能とフルトン回収システムを組み合わせた、人員回収用非殺傷武器。 設置しておくだけで勝手に仲間を増やしてくれるとても便利な道具。 踏んだ相手を眠らせ、フルトン回収する原理不明の地雷。なぜか爆発しても敵に気づかれない。 横の範囲もそれなりに広いが縦の範囲が長く、崖の上のスナイパー程度なら回収可能。 補給支援では弾薬を補給できない。 ちなみにプレイヤーキャラが爆発に巻き込まれると睡眠状態となる。さすがに回収はされない。 スタミナが高ければ眠らずに済むが、ごっそり減ってしまうので喰らわないに越したことはないだろう。 地雷全般に言える事だが、銃(カールグスタフM2(フルトン回収)を除く)による攻撃やグレネードの爆発を当てる事でも爆発させられる。 思うように相手が踏んでくれない時などはやってみるといい。 料理本 設置するとランポス・レウス・ティガ・ギアレックスを惹きつけることが可能 時間は長くない また、怯ませても解除されてしまう 怒り状態では効果がないので注意 支援補給マーカー(設置型) マザーベースへ補給支援を要請する際、物資の投下地点を指示するマーカー。 地雷など設置武器と同じ要領で設置する。 ミッション中、物資の現地調達が困難な場合に役立つ。 設置して使う、設置したマーカーのある場所に支援物資入り段ボール箱が落とされる 敵にあてればスタミナダメージを与える 使いすぎると英雄度が低下するが気にするほどではない 諜報部隊のLvによって物資の数が変動する 回復アイテムの補充にも使えるので持っておいて損は無い 設置型なので使用時に若干の隙がある 音はしないので、潜入任務にでもどうぞ 支援砲撃マーカー(設置型) マザーベースへ支援攻撃を要請する際、攻撃の着弾地点を指示するマーカー。 地雷など設置武器と同じ要領で設置する。 マザーベースの攻撃力を活用して、戦闘を有利に進めることができる。 近接武器 名称 ランク 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法 スタンロッド 1 0.3kg - - S 非殺傷・CQC・STN 初期 +詳細 スタンロッド 電圧150万ボルトの電流を放出、相手の運動神経を激しく刺激してその行動を封じ込める非殺傷武器。 一定の電流を流し続けると、相手は失神する。 伝導性の物質(水、金属)をうまく経由すると、より遠くのターゲットへ電撃を加えることもできる。 チャージには若干時間がかかるため、連続しての使用は出来ない。 複数の敵と対峙している時は注意。 ノーキルクリアを目標としていたり、携行する武器の弾薬が不足している時に役立つ。 高電圧の電撃で対象を気絶させる非殺傷武器。 今回、装備なしとする事ができないため、事実上の標準装備にあたる。 どのキャラクターも最低限この武器を所持して戦う事となる。 とにかくスタン値が強力で、初期状態ですらほとんどの相手をスタンさせることができる 使い込めば後半の戦車随伴兵ですら即スタンさせるほど 気絶している相手に当てることで気絶時間を引き延ばすことも可能 後半の強化兵でも長い時間拘束できる便利な武器 大型モンスターに使うとしばらくの間痺れ続ける。
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ルール キャプチャーミッション ターゲットである『ケツァール』の奪い合い(チーム戦)。ターゲットを入手後、自チームのゴールでタイマーが0になるまで守り切ったチームが勝利します。制限時間内に決着が付かない場合は、ターゲットのタイマーがリセットされないサドンデスに突入します。 拠点制圧ミッション マップ内にある拠点を巡っての攻防戦(チーム戦)。拠点は一定時間とどまることで制圧できます。すべての拠点を制圧するか、相手の本拠地を制圧する、もしくは制限時間終了時に、制圧している拠点が多いチームが勝利します。 デスマッチ チーム分けの無い個人戦。他のプレイヤーキャラクターを倒すことで得点を得ます。1位のプレイヤーキャラクターの頭上には、「ケツァール」が表示されます。チケット数が0になったとき、もしくは制限時間を経過したときに最も多くの得点を取っているプレイヤーキャラクターが勝利します。 チームデスマッチ レッドチーム対ブルーチームのチーム戦。相手チームのプレイヤーを倒していき、先に相手チームのチケット数を0にするか、制限時間終了時により多くのチケットが残っていたチームが勝利します。
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“観るMGS3”ディスク “観るMGS3”ディスク MGS3の映像を特別編集した映像作品。 小島秀夫監督完全監修のもと、再編集、新規追加カット、 リマスターサウンド、映像用のナレーションが追加されており、 既にゲーム本編を何度も体験した人でも楽しめるものとなっている。 全8章、総合時間は3時間半。 また、スペシャルトラックとしてTGS2005で公開された 「METAL GEAR SOLID 4(仮)」の映像も同時収録。 “観るMGS3”ディスクはヘッドセット同封版か初回生産分に入っている。 通常版はディスクが2枚組みとなっておりこのディスクは入っていない。
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キエーーーってリオレウス迷彩つけてると言霊扱いだけどつけてないと言霊扱いにならない? - 名無しさん 2010-05-11 17 28 16 英雄度100000くらいで気付いたけどから5000ごとに追加されてる - 名無しさん 2010-05-11 19 51 53 コープサンダーってどうやってでるんだろw - 名無しさん 2010-05-12 19 46 25 キエーーーーッはリオレウスゲットする前に出てたぞ - 名無しさん 2010-05-15 00 05 41 キエーーーはリオレウス撃破でゲット - 名無しさん 2010-05-15 00 08 15 キェーーーはリオレウスを普通に倒すと出て そのままつかっても効果はない だが、リオレウス迷彩を取った後その服を着て敵の前で使うと、効果がみられる - 名無しさん 2010-05-16 11 26 07 正確にはリオレウス迷彩を着てる時だけキェーーーに魂を込めることができる、だね。迷彩着てても魂込めなきゃ何の効果も無い。もちろんみんなわかってるだろうが「リオレウス迷彩着てるのに敵が怯まないぞゴルァ!」って人が出てこないように一応。 - 名無しさん 2010-05-18 00 30 27 ウニャ、ウニャニャ!に魂を込めておくとイスラ・デル・モンストルオ限定だけど猫から支援物資貰えるよ - 名無しさん 2010-05-18 13 57 57 ちなみに、デートミッションではどんな迷彩でも「キェーーー」で怯んでくれます。 - 名無しさん 2010-05-18 14 00 25 トランザム って聴いたんだけど - 名無しさん 2010-05-20 05 09 54 「すまなかった」・・・英雄度205900 前後で確認しました - 名無しさん 2010-05-20 17 32 20 トランザムってのは自分で作ったやつだと… - 名無しさん 2010-05-21 03 34 06 リオレウス迷彩がでないお・・・ - 名無しさん 2010-05-21 18 49 06 リオレウス迷彩はリオレウスSランクで出るぞ - 名無しさん 2010-05-21 19 12 36 220000はキツイ - 名無しさん 2010-05-22 23 00 45 160000で静かに行こう!!出ました - 名無しさん 2010-05-23 17 07 26 コープサンダーはETCではなくATTACKですよ - 名無しさん 2010-05-27 06 37 25 165000で『いいセンスだ!』 - 名無しさん 2010-05-28 21 46 38 入手ではないけどまだ終わってない!!とGOGOGO!!で気力減少を確認、編集しておきました - 名無しさん 2010-05-29 21 46 09 175000で『後は頼むぞ!』 - 名無しさん 2010-05-31 01 28 54 180000で『おまえならやれる!!』 - 名無しさん 2010-05-31 15 30 38 190000で『GO!GO!GO!!!』 - 名無しさん 2010-06-02 14 48 05 195000 『俺がついてる!!』 - 名無しさん 2010-06-02 18 46 23 そもそも言霊は基本的に気力を消費して使うものだからいちいち書く必要ない - 名無しさん 2010-06-03 03 51 19 500000とかいった人いるのか・・・ - 名無しさん 2010-06-03 22 34 41 225000で『見える!』 - 名無しさん 2010-06-05 01 47 58 125514何ですけど「眠れ・・・・」が出ないんですけど - 名無しさん 2010-06-05 17 16 21 ↑何か1つミッションクリアしたら出ない? - 名無しさん 2010-06-05 17 21 38 230000で『みなぎってきた!!』 - 名無しさん 2010-06-05 17 37 49 「眠れ・・・・」でました書き込み遅くなってすいません - 名無しさん 2010-06-06 00 05 16 235000『落ちろ!!』 - 名無しさん 2010-06-06 02 50 11 240000「静かに行くぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-06 12 46 40 245000「集中!!!!」 - 名無しさん 2010-06-07 04 15 58 250000「行くぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-07 15 49 27 255,000「静かに行こう!!!」 - 名無しさん 2010-06-08 16 32 50 260000「おまえならやれる!!!」 - 名無しさん 2010-06-08 21 54 20 265000「よく狙え!!!」 - 名無しさん 2010-06-10 17 11 05 25000でGO! GO! GO!! - 名無しさん 2010-06-11 03 17 07 31400でやるぞ! - 名無しさん 2010-06-13 01 20 12 270000で「GO!GO!GO!!!!」 - 名無しさん 2010-06-13 01 57 18 282500で「死ぬな!!!」 - 名無しさん 2010-06-16 18 06 41 275000で「行くぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-16 18 42 01 ↑間違えました 275000は「耐えてみせる!!」でした - 名無しさん 2010-06-16 18 43 06 290000で「感じるぞ!!」 - 名無しさん 2010-06-16 19 09 56 300000で「見える!!」 - 名無しさん 2010-06-16 23 00 45 310000で「みなぎってきた!!!」 - 名無しさん 2010-06-17 17 33 32 320000で「テンション上げるぞ!!」 - 名無しさん 2010-06-17 22 05 37 330000で「落ちろ!!!」 - 名無しさん 2010-06-18 14 38 14 340000で「感じるぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-18 16 55 15 350000で「まだ終わってない!!!!」 - 名無しさん 2010-06-19 02 09 18 360000で「ゆっくり行こう………」 - 名無しさん 2010-06-19 16 41 23 370000で「やるぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-19 22 03 57 380000で「見える!!!」 - 名無しさん 2010-06-20 15 09 09 360000間違えましたすいません><「ゆっくり行くぞ………」でした - 名無しさん 2010-06-20 22 07 24 390000で「ゆっくり行こう………」 - 名無しさん 2010-06-20 22 07 50 英雄度36万の誤字申し訳ございませんでしたorz - 名無しさん 2010-06-20 22 08 59 400000で「耐えてみせる!!!」 - 名無しさん 2010-06-21 18 10 26 410000で「みなぎってきた!!!!」 - 名無しさん 2010-06-21 21 41 34 「後は頼むぞ!」は自分が死んだ状態でも発動可能を確認 - 名無しさん 2010-06-22 03 46 23 420000で「テンション上げるぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-22 20 20 40 430000で「俺たちはまだやれる!!!」 - 名無しさん 2010-06-22 22 28 10 440000で「俺がついてる!!!」 - 名無しさん 2010-06-23 18 24 08 460000で「はいだらー!!!」 - 名無しさん 2010-06-24 14 13 12 500000で「降伏しろ!!」 - 名無しさん 2010-06-24 23 13 50 282500で死ぬな!!!(おそらく) - 名無しさん 2010-07-28 17 55 50 英雄度115000こえてるのに眠れ・・・がでない - ドナルド 2011-01-08 13 13 40 もうちょっと英雄度あげてみたら?(英雄度の効率の良いあげかた知らない?) - 名無しさん 2011-03-06 21 02 19 英雄度の効率の良いあげかた、ホールドアップで髑髏5個の、ミッション37だっけ?あそこは、Sランクで、281も取れるよ。しかもノーキル、ノーアラート、ノーリカバー、ホールドアップ回数やら一度に5個もお得だよ。まぁ難易度高いけど、スニーキングで頑張るノシ - 厨二病 2012-04-14 17 21 03 「コープサンダー!」って通信の時しか効果ないの? - 名無しさん 2011-03-09 19 40 24 「コープサンダー!」は、co-opsで二人がリングの中にいるときしか出来ない模様・・・。 - 厨二病 2012-04-14 16 07 39 バグで眠れおやったら敵が一発即死になった - AI 2011-04-14 20 53 21 永遠に ・・・・・・・・眠れ・・・・・・・・ 。 - 厨二病 2012-04-14 17 29 16 キェーーー - レウス 2012-11-26 18 51 44 co-opsで自分が死んだ後に「後は頼むぞ!」が無限にできた バグ? - 名無しさん 2011-05-15 03 16 54 なつみゆねたむ - 名無しさん 2013-01-20 11 37 40 敵の前でしゃがんでたら気づかれなかった(上をみたらてきの顔が見える状態) - 名無しさん 2011-06-26 19 39 18 兵士にはそれぞれ視野があり、広いやつはそれで気づきますが、狭いやつはどうやら気づかないみたいですね。ソリトンレーダーあるなら分かるはずです。それでも違う場合はUMDを拭くか、データインストールをもう一回してみてください - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 45 11 ああああああああああ - ああああ 2012-10-22 20 57 55 英雄度は最大どのくらいまであがるんですか? - mp 2012-11-10 20 03 58 ドウキルサーゼンww欲しい - 流星 2012-12-01 14 02 53 ははは - 名無しさん 2013-01-05 15 49 54 今、英雄度12965000くらいあります。 - 名無しさん 2013-01-20 11 41 39 それは無い。嘘つくな。 - ティガREX 2013-01-21 12 03 45 GMPと英雄度違うぞ?ww GMPでの一桁多いww - 名無しさん 2013-01-31 01 05 58 GMPでも - 名無しさん 2013-01-31 01 06 59 眠れ・・・ - あああああああああああああああああああああああああああああああああい 2013-02-12 19 04 15 現在、英雄度90280なんだが、降伏しろ!!「500000」には程遠いorz - T・N 2013-03-01 14 22 30 現在、全アイテム・全武器の収集。全班のレベルMAX。全ミッションSランクなのだが、英雄度が“降伏しろ!!”の半分である250000しかない・・・。 - アイスクリーム 2013-03-13 23 31 46 英雄度430000 「俺たちはまだやれる!!!」 - 名無しさん 2013-03-31 23 08 52 [勝利の - 名無しさん 2013-07-26 11 10 02 [勝利のVサイン! - 名無しさん 2013-07-26 11 10 24 すみません、ミス投稿です。勝利のvサイン~ロケットピース!までは、mainopsのzeke戦クリアすれば入手できるとわかっているのですが、それ以外の入手条件が空欄の言葉は、どういう条件で入手できるんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-26 11 22 54 co-ops時に腰巾着持ちで行ったら友達に「うるさい」っていわれたwww どないせぇ言うんちゃ!!! - 名無しさん 2013-07-28 20 54 28 はいだらーってどうやったらでるんですか?英雄度上げる方じゃないやつ - 名無しさん 2014-02-21 12 41 02 英雄度92530なんだが全然上がらん何故だ - THE名無し 2014-11-02 08 17 36 英雄度500000とか鬼畜 - たけつか 2014-11-09 17 58 55 それな - 名無しさん 2015-04-03 22 45 13 2013年のデータ(英雄度カンスト済み)で999999 見てる人居るかわからんけど... - 名無しさん 2016-04-12 06 18 46 最大値はこれくらいという話 - 名無しさん 2016-04-12 06 32 12
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『METAL GEAR ONLINE』2015.10.6サービス開始! 『METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN』発売中! METAL GEAR ONLINEのwiki へようこそ。 2015年9月2日発売の『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』に付属し、2015年10月6日にサービス開始。 ここではMETAL GEAR ONLINEの関連情報をアップしていきます。 2015/11/10 【公式】バージョン1.01 更新内容のお知らせ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 以下、公式より抜粋です。 【不具合修正】 サーバーがメンテナンスに入ったときに、即座に対戦ゲームが終了していなかった不具合を修正しました 通信状況によって、リスポーン画面が複数回表示されてしまうことがあった不具合を修正しました 対戦開始時にセッション切断されやすい状況を改善しました 「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、途中参加すると防衛チームなのにステルス迷彩を所持することがある不具合を修正しました 「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、潜入チームで武器をクイックチェンジするとステルス迷彩が外れることがある不具合を修正しました オートマッチング後にパーティーメニューが不正な状態になる不具合を修正しました 気絶中のまぶた演出がゲーム中残り続けることがある不具合を修正しました SELECT MATCHのホストリストの通信状況が正常に表示されない不具合を修正しました(PlayStation®3/PlayStation®4のみ) ウォーカーギアでガドリングガンのブレが広がらなくなることがある不具合を修正しました 一部フォント表示が崩れてしまう不具合を修正しました 戦況ログが表示されなくなることがある不具合を修正しました 途中参加の際に、不正な戦績から開始されてしまう不具合を修正しました プレイヤーキャラクターのレベルがLv.0に戻ってしまうことがある不具合を修正しました 【オートマッチングの改善】 所有するキャラクターの最大レベルが近い人同士でのマッチングが優先されるように修正しました 通信状況の良いホストと優先的にマッチングされるように改善しました オートマッチングにおける昼夜のバランスを変更しました 【SELECT MATCHの改善】 検索条件が保存されるようにしました 検索条件のパスワード項目から「指定なし」を削除しました ホストリストの順番を毎回ランダム化しました(PlayStation®4のみ) 【各種画面の改善】 ミッションリザルト画面において、ホストが次のミッションに行けるようになるまでディレイを追加しました スポーン画面の待機時間を10秒から15秒に延長しました スポーン画面の左上に自分の所属チーム(「潜入チーム」等)を追記しました ランキング画面において、トッププレイヤーと自分自身のランキングを行き来できるようにしました オフライン状態ではiDROID内でのレベル表記が表示されないようにしました 【ミッションの仕様変更】 「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、生存中のメンバー全員が同時に睡眠、気絶状態に陥った場合、そのチームの敗北となるようにしました 「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、潜入チームのプレイヤーが自殺した場合にステルス迷彩が解除されないようにしました 【ロードアウト・装備の仕様変更】 「E.LOCATOR」を偵察クラス専用にしました マシンガン/ランチャー系の武器を重装クラス専用にしました ショットガン系の武器を潜入クラス専用にしました 各レベルで獲得できる要素を下記の通り変更しました 偵察 Lv.23 WU S333 → G44 Lv.30 RASP TB-SG → WU S333 Lv.35 SERVAL AMR-7 → C-4 Lv.37 FB MR R-LAUNCHER → SERVAL AMR-7 重装 Lv.17 E.LOCATOR → Sz.-336 SMG Lv.23 AM D114 → FB MR R-LAUNCHER Lv.30 DECOY → HAIL MGR-4 Lv.33 FULTON CANNON → AM D114 潜入 Lv.10 KABARGA-83 → M21 D-MINE Lv.11 E.LOCATOR → SLEEP GRENADE Lv.20 RASP TB-SG → KABARGA-83 Lv.30 UN-AAM → LLG-MINE Lv.37 HAIL MGR-4 → RASP TB-SG ※上記変更に伴い、バージョンアップデート時のメンテナンスにてカスタムロードアウトが初期化されます 【キャラクター能力調整】 移動速度を全体的に上方修正しました 機動力別の移動速度のバランスを調整しました 潜入クラスの体力、スタミナを下方修正しました 重装クラスの体力、スタミナを上方修正しました 偵察クラスの体力を上方修正しました 偵察クラスの双眼鏡でのマーキング時間を短縮しました 【武器関連の調整】 マシンガン系の手ブレを軽減しました 武器全般の主観構え時の手ブレを軽減しました ウォーカーギアのガトリングガンによるダメージを下方修正しました 一部武器の対メカ(ウォーカーギアや銃座)ダメージを上方修正しました 一部武器のダメージを調整しました 一部武器の重量を調整しました 「ISANDO RGL-220」のダメージを大幅に下方修正しました 「ISANDO RGL-220」の弾薬携行数を下方修正しました 「E.LOCATOR」「STUN GRENADE」「SLEEP GRENADE」の携行数を下方修正しました アビリティ「INTEL+」Lv.3に「E.LOCATOR」範囲の拡張効果を追加しました 空マガジン投擲時の軌跡表示の廃止しました 敵プレイヤーのレーザーサイトのラインが見えないように修正しました 【アイテム関連の調整】 「C.BOX」の携行数を上方修正しました 一部アイテムの重量を調整しました 【アビリティ「STEALTH CAMO+」で装備可能なステルス迷彩(STEALTH CAMO.PP)についての調整】 被ダメージにより一定時間無効化されるようにしました バッテリー持続時間(効果時間)が短縮され、バッテリー回復時間を延長しました マーキングされるまでの時間を短縮しました NVG装備中のプレイヤーからマーキングされるまでの時間を大幅に短縮 ステルス状態での移動速度を下方修正しました 【CQCに関する調整】 CQCの掴み可能範囲を縮小しました CQCの掴み可能アクションアイコンの廃止しました CQCによる投げおよび打撃の非殺傷ダメージを下方修正しました CQCによる投げおよび打撃での一撃気絶効果を潜入クラスアビリティ「CQC STEALTH+」 Lv.2以上を使用している場合のみに限定しました 「CQC STEALTH+」 Lv.1以上によるCQC首締め速度の上昇効果を上方修正しました 【フルトンに関する修正】 アビリティ「FULTON+」Lv.2以上による回収速度上昇効果を下方修正しました アビリティ「FULTON+」Lv.3によるフルトンパンチの当たり判定を上方修正しました 味方がフルトン回収した場合、フルトンバルーンおよびフルトンされている敵プレイヤーが無敵化しました 【バディシステムの調整】 リンクアクションの速度を上方修正しました キャラクターの向きに関係なく、距離が近ければバディリンクを張れるように修正しました ラウンド開始時にバディゲージがリセットされるように修正しました 【ノイズの調整】 ダッシュ、緊急回避、空マガジン着地時、ノック時のノイズ範囲を拡張しました 【その他】 リスポーン直後の無敵時間中はマーカーを付けられることがないようにしました ウォーカーギアの爆発によって死亡した際に、爆発させたプレイヤーが倒した扱いとなるように修正しました 気絶/睡眠状態にした敵を味方が倒した場合にアシストスコアが入るようにしました PlayStation®Vita リモートプレイ時に、OPTIONSボタンを長押しすることでシステムメニューを開けるようにしました(PlayStation®4のみ) パスワード無効のマッチに参加しているプレイヤーのプロフィールから、該当のマッチに参加できるようにしました(PlayStation®4のみ) また、このほかの指摘いただいている内容につきましても随時、調整や改善を進めていますので今後ともMGOをよろしくお願いします。 【公式】バージョン1.01 更新内容のお知らせ http //www.konami.jp/mgs_portal/jp/info/index.php?d=201511 id=732 <小島秀夫監督Twitter> @Kojima_Hideoさんのツイート <メタルギア公式Twitter> @metalgear_jpさんのツイート 【PS4】メタルギア ソリッドV ファントムペイン SPECIAL EDITION Amazon限定特典版 【PS4】メタルギア ソリッドV ファントムペイン Amazon限定特典版 【PS3】メタルギア ソリッドV ファントムペイン SPECIAL EDITION Amazon限定特典版 【PS3】メタルギア ソリッドV ファントムペイン Amazon限定特典版 【XBOX ONE】 メタルギアソリッドV ファントムペイン SPECIAL EDITION Amazon限定特典版 【XBOX ONE】 メタルギアソリッドV ファントムペイン Amazon限定特典版
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ソロ 05′28″ でもSランクでした - type ZERO 2010-05-18 23 38 46 ↑ミッション名書いてくれんとわからん - 名無しさん 2010-05-19 09 07 51 基本的に掲載されてるものよりより時間かかってSがとれたら更新でいい?一応そうしてるんだけど。 - 名無しさん 2010-05-21 02 16 19 ザドルノフ捜索系のSの簡単な取り方>>>まずザドルノフを見つけます、そのあとリスタートしてザドルノフのいた所に敵兵に見つからないようにダッシュで行ってフルトン回収する。多分簡単にSが取れる - XYZ2 2010-05-22 00 08 33 ザドルノフ捜索3で、セルバ・ラ・ムエルテ/崖の上でも発見しました。 - 名無しさん 2010-05-22 19 05 37 ザドルノフ捜索3 ソロ 04′53″でS - 名無しさん 2010-05-24 05 35 16 対メタルギアZEKE ソロ 7 27でS - 名無しさん 2010-05-24 19 57 54 ザドルノフ捜索3 ソロ 05′21″にてS取得 - 名無しさん 2010-05-26 22 48 55 ザドルノフ捜索で先に見つけてからリスタートすると同じ場所にいるのを確認 - 名無しさん 2010-05-28 00 47 57 ザドルノフ捜索1、2:56S確認 - 名無しさん 2010-05-31 16 41 05 ザドルノフ捜索3 ソロ 06′53″でS - - 名無しさん 2010-06-04 18 00 46 対メタルギアZEKE ソロ 01 21"でS - RYU 2010-06-05 15 42 55 ザドルノフ捜索(1)5 15でもS確認 - 名無しさん 2010-06-05 22 43 22 ザドルノフ捜索2で57秒で誰にもきずかれずSランク - ザドルノフ捜索マン 2010-06-06 14 14 43 ザドルノフ捜索2ソロ 03′19″ でもSでした。 - 名無しさん 2010-06-08 23 46 56 対メタルギアZEKE ソロ 8 33でS取得 - 名無しさん 2010-06-26 00 10 38 メタルギアZEKEがOUTER OPSに出撃していたのに、6後にザドルノフが逃げ出しました。 - 名無しさん 2010-07-09 16 38 35 ザドルノフ捜索4 2:45にてSランク確認 - 名無しさん 2010-07-17 01 24 21 捜索4、2:54にてSランク - 名無しのようで名在り 2010-08-23 13 25 48 ザドルノフ5 ソロで5:02 - 名無しさん 2011-01-02 03 10 39 ザドルノフ3をsでダンボール爆弾でました - 名無しさん 2011-04-21 20 30 30 ザドルノフ捜索4 ソロで3 30でS取得 - 名無しさん 2011-12-11 17 53 33 ザドルノフ捜索5 ソロで4 35でS取得 - 名無しさん 2011-12-11 18 02 35 ザドルノフ4 ソロ 3;34でS確認 - 名無しさん 2011-12-12 01 49 57 ザドルノフ1 ソロ5 34でS確認 - 名無しさん 2012-03-06 18 09 22 メタルギアZEKE ソロ 8:40でsランク取得 - 名無しさん 2012-03-29 01 15 44 メタルギアZEKE ソロ 4:29でSランク獲得! - 名無しさん 2012-09-14 17 37 23 ザドルノフ捜索4 ソロで3 45でS獲得 - 冥王星人わたぽん 2012-10-29 23 04 41
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MISSION INFO 米海兵隊員に擬態した『スナッチャー』を殲滅、 生き残った米海兵隊員を全て無力化し、 ヘリにてミッション圏外に脱出せよ。 [ターゲット] スナッチャー、米海兵隊員 SCORE 名前 コメント すべてのコメントを見る